top of page


36 Days of Type
Voor 36 Days of Type heb ik het "@" in 3D nagemaakt. De compositie is opgemaakt uit de vorm in een glastextuur. Achter deze vorm heb ik gekleurde vlakken geplaatst en deze enkel zichtbaar gemaakt door glas, niet door de camera.
SKILLS: Modelleren, rendering en belichting
3D Collectie
Al voor ik aan mijn nieuwe studie begon had ik een passie voor 3D. Ik leerde mezelf Blender via verschillende tutorials en creëerde alles wat er in me opkwam.
Doorheen mijn opleiding heb ik het vak 3D-stills gevolgd, hier gingen we beelden creëren met Cinema4D. Ik leerde over texturen, modelleren, belichting, renderen, ...
Deze verschillende skills hebben me doorheen mijn branding-verhaal binnen de opleiding al meerdere keren geholpen.

Eastpack
Texturen zijn erg belangrijk bij 3D, ze geven een bepaald effect of realisme. Voor deze opdracht mochten we zelf kiezen hoe we een Eastpack rugzak gingen texturen. Ik heb gekozen voor een avontuurlijke en waterdichte stof. De omgeving, een onderwatergrot past perfect bij dit idee.
SKILLS: Texturen, belichting en volumetric scattering.

3D logo herwerking
Als opdracht moesten we een bekend logo herwerking in 3D. We hadden volle vrijheid met welke technieken we allemaal mochten werken.
Ik heb gekozen om het logo van Nasa te herwerking. Hier kon ik mijn verschillende technieken in verwerken zoals modifiers, belichting en texturen.
SKILLS: Basis modelleren, belichting en texturen

Foodtruck Kitbashing
Kitbashing is een techniek waarbij je een eigen en nieuwe compositie maakt van 3D modellen uit een library of een kit. Deze techniek wordt vaak gebruikt omdat het goedkoper is om een model te kopen, dan het zelf te modelleren (meer werkuren.)
Voor deze opdracht moesten we een "foodtruck" scène maken uit verschillende modellen. Ik heb gekozen om een post-apocalyptische compositie te creëren.
SKILLS: Belichting, tracking en kitbashing
bottom of page

